3 programska jezika koja djeca mogu naučiti
U današnje vrijeme, kada digitalizacija postaje sve raširenija u svim područjima naših života, uopće nije rijetkost podučavati kodiranje za djecu . Ali znate li kakve alate djeca mogu koristiti da uspješno nauče kodirati? Kratak odgovor su programski jezici.
Programski jezici: ono što vjerojatno znate o njima jest da ih je komplicirano naučiti. Stoga je sljedeće pitanje: kako bi se djeca mogla uhvatiti u koštac s njihovom učinkovitom primjenom pri stvaranju svojih samoprogramiranih računarskih igara ako su ti programski jezici tako teški? Je li to magija? Da, jest, ali u Logiscoolu znamo čaroliju i kako podučavati čarobno kodiranje za djecu !
Šta su programski jezici?
Programski jezici su razni setovi instrukcija za komunikaciju sa računarom. Kroz programske jezike, ljudi mogu da se učine sebe razumljivim za svoje računare. Ako želite da napišete računarski program, prvo biste trebali naučiti odgovarajući programski jezik.
Iako se programski jezici razlikuju od uobičajenih ljudskih jezika i uglavnom se koriste za komunikaciju sa računarima, stručnjaci za programiranje mogu komunicirati jedni s drugima koristeći ove posebne kodove.
Programski jezici pretvaraju slova, brojeve i znakove u nizove koji nisu razumljivi laicima, u kodove koji su očigledan način komunikacije sa računarom.
Težine programskih jezika su raznolike: neki od njih su adekvatni čak i za učenje kodiranja za decu. Učenici u Logiscool-u mogu naučiti i složene programske jezike (Python, C#, itd.), međutim, ovi programski jezici zahtijevaju predznanje koje deca mogu steći naljetnim kampovima, na semestralnim vanškolskim kursevima ili na radionicama programiranja.
Programski jezici za djecu
Programski jezici poput Pythona ili C#, sastoje se od brojeva, slova i znakova u nizu koji su strukturirani prema određenoj logici i metodi. Glavna poenta programiranja je razumjeti ove metode i različite načine razmišljanja o tome kako konstruisati program. Kada jasno vidite kako to funkcioniše, možete lako primijeniti znakove i raditi programiranje.
Stoga, kada je riječ o podučavanju kodiranja za djecu, prvi korak je otkrivanje te "magije" programerske logike i "prevođenje" na njihov jezik na zabavan način.
U Logiscool-u, poseban programski jezik, StageScript (Javascript optimizovan za obrazovne svrhe), koristi se na posebnoj obrazovnoj platformi, Scoolcode, na 3 različita nivoa za podučavanje dece kodiranju. Prvi nivo, BLOX, idealan je za upoznavanje čak i najmlađih (djeca starija od 6 godina) sa osnovnim principima programiranja. Pomoću vizuelnih građevinskih blokova BLOX, djeca mogu savladati osnovne principe programiranja i postati sposobna da kodiraju svoje računarske igre. Kroz zabavne i praktične zadatke, ovaj proces učenja im se čini kao zabavna igra, a ne kao komplikovana vježba u učionici.
Kada se djeca osećaju prijatno koristeći BLOX nivo, mogu produbiti svoje znanje. Sledeći korak u StageScriptu naziva se MIX. Na ovom nivou, kodiranje za djecu se podučava na jedinstven način: kombinacija vizuelnih građevinskih blokova i tekstualnog programskog jezika može se vidjeti na ekranu. Treći nivo StageScripta je TEXT, gde se koristi samo pojednostavljeno tekstualno programiranje.
Sa dobro strukturiranim nastavnim planom i programom Logiscool-a, podučavanje kodiranja za djecu postalo je stvaran i ostvariv cilj. Do tinejdžerskih godina, djeca su spremna da nauče tekstualne programske jezike kao što su Python, C#, ako su počeli da uče osnovne principe programiranja u svojoj 6.-9. godini.
Međutim, u Logiscool-u kažemo da nikada nije kasno da se počne sa učenjem programiranja! Djeca u uzrastu od 12-14 godina takođe mogu početi učiti programiranje sa vizuelnim BLOX-om. Budući da starija djeca vjerovatno imaju dublje prethodno znanje iz IT-a, uvodna "poglavlja" će za njih biti mnogo kraća.
StageScript
Ovo je jezik Javascript-a optimizovan za obrazovne svrhe od strane Logiscool-a kako bi se djeca naučila osnovama programerske logike, kao što je navedeno gore. Koristi se na posebnoj obrazovnoj platformi, Scoolcode, na 3 nivoa: BLOX, MIX i TEXT. Kada dostignu TEXT nivo, djeca mogu preći sa pojednostavljenog programskog jezika na "prave" programske jezike.
Python
Uprkos svojoj starosti (više od 20 godina), i dalje je jedan od najpopularnijih tekstualnih programskih jezika, čak i kada se uči kodiranje za djecu. To je open-source programski jezik koji je lako integrisati sa web uslugama, mašinskim učenjem, deep-learning aplikacijama i, strukturama podataka.
Primjena Python-a omogućava kreiranje 2D slika, 3D animacija i video zapisa. Čak i nauka ima koristi od ovog programskog jezika: Abacus i FreeCAD takođe koriste Python, a njegova popularnost neprestano raste. Zbog svoje svestranosti i jednostavnosti, Python je odličan izbor za učenje kodiranja za djecu.
C# (C-sharp)
Veoma popularan programski jezik među djecom je C#. Nije ni čudo: C# je jedan od jezika koji razumiju Unity i Godot, dva velika game engine-a. Sa Unity i Godot-om djeca mogu programirati svoje 2D ili 3D računarske igre. C# je objektno-orijentisan programski jezik koji je odličan alat za učenje kodiranja za djecu.
U Logiscool-u, obrazovanje se zasniva na dobro strukturiranoj metodi i neprestano se razvija u skladu sa povratnim informacijama djece i njihovih roditelja. Glavni koncept ove metode je da djeca mogu naučiti i najkomplikovanije stvari ako se primjenjuju odgovarajući, zabavni "jezik" i alati.
Djeca u Logiscool-u mogu savladati nauku programiranja na ljetnim kampovima, vanškolskim kursevima ili radionicama. Da li su vaša djeca spremna za najbolji program kodiranja za školski raspust ili za najbolje vanškolske časove tokom školske godine? Dozvolite nam da ih naučimo kako da kreiraju svoje računarske programe i igre! Za više informacija kliknite ovdje: www.logiscool.com