Cours de programmation

BLOX Avancé (Normal)

211

Voulez-vous aider votre enfant à développer des compétences à l'épreuve du futur ? Aidons-les sur la voie d'un avenir prospère, en leur enseignant les compétences essentielles en programmation d'une manière facile à digérer et ludique.

BLOX 211
15-17 leçons

pour de 3e Primaire à 5e Primaire

en ligne, en présentiel, 1-sur-1

Prérequis : Module 114 Découverte Numérique

Accès MyLogiscool 24h/24 et 7j/7

Nous pensons que tout le monde peut apprendre à programmer !

Durant ce cours, votre enfant affinera ses connaissance en codage visuel tout en créant des jeux informatiques et en travaillant sur des projets de plus en plus complexes avec l'aide de nos profs dédiés.

Les enfants travailleront sur divers projets en utilisant le codage visuel et construiront des programmes avec des blocs colorés. À l'aide de cette méthode d'introduction, les enfants pourront apprendre les bases de la programmation de manière amusante et engageante. Après avoir terminé le cours, les enfants pourront poursuivre leur voyage sur la voie du codage professionnel grâce à des modules de plus en plus difficiles. Le cours est également utile pour acquérir des compétences de vie en plus du codage, telles que la pensée algorithmique et analytique.

Points forts

Une plateforme éducative de classe mondiale et un programme conçu pour s'adapter à l'âge et au niveau de connaissances de votre enfant ou de votre ado

15-17 leçons

Accompagnement personnel

Une palette variée de projets attrayants

Quiz de programmation

Accès 24h/24 et 7j/7 aux outils de programmation

Diplôme

Qu'apprendra votre enfant

Compétences en matière de programmation, d'algorithmique et de pensée analytique :

Passer en revue les principes mathématiques de base de manière ludique, en mettant la théorie en pratique.

Pratiquer l'utilisation de boucles, d'opérateurs logiques de base, de conditions, d'instructions if et de variables

Apprendre à utiliser les signaux pour faire communiquer les personnages du jeu entre eux

Créer des clones, utiliser des copies d'acteurs du jeu (clones)

Apprendre les variables locales

Apprendre à utiliser le système de coordonnées cartésiennes

Se familiariser avec le concept de listes, et comment les utiliser pour le stockage de données

Développer des connaissances en traitement de texte

Compétences générales :

Résolution de problèmes et pensée algorithmique

Confiance en soi

Concentration et précision

Concentration et persévérance

Communication

Les pré-requis techniques

Un ordinateur avec une connexion Internet et un navigateur Chrome, ainsi qu'un microphone intégré ou externe. Nous vous recommandons également d'avoir un casque et une webcam.

Les logiciels nécessaires à la communication en ligne et a la programmation sont fournis par nos soins.

Conditions préalables

Achèvement du cours Programmation visuelle pour débutants.

BLOX 211
15-17 leçons

pour de 3e Primaire à 5e Primaire

en ligne, en présentiel, 1-sur-1

Prérequis : Module 114 Découverte Numérique

Accès MyLogiscool 24h/24 et 7j/7

Portail communautaire international et ludo-éducatif pour les enfants
Avec MyLogiscool, notre portail communautaire où les étudiants trouvent l'inspiration dans les projets de leurs camarades. Ils peuvent mettre en pratique ce qu'ils ont appris et améliorer leurs connaissances tout en jouant à nos mini-quêtes sympas, nos jeux à score élevé, nos quiz et nos défis. La plateforme les encourage à poursuivre des activités utiles et amusantes entre les cours et les informe également des actualités et événements internationaux et locaux à venir chez Logiscool. Aidez vos enfants à apprendre la langue du futur ! Réservez une leçon de démonstration gratuite et laissez-les découvrir les mystères les plus cool du monde numérique.