Cours de programmation

BLOX Master

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Voulez-vous aider votre enfant à développer des compétences à l'épreuve du futur ? Aidons-les sur la voie d'un avenir prospère, en leur enseignant les compétences essentielles en programmation d'une manière facile à digérer et ludique.

BLOX Master
15-17 leçons

pour à partir de 4e Primaire

1 x 90 min. / semaine

en ligne, en présentiel

Prérequis : Avoir suivi le Module BLOX 212 ou BLOX 221

Accès MyLogiscool 24h/24 et 7j/7

Nous pensons que tout le monde peut apprendre à programmer !

Durant ce module, votre enfant apprendra à maîtriser la programmation visuelle et approfondira ses connaissances déjà acquises tout en créant divers jeux et en travaillant sur des projets de plus en plus complexes avec l'aide de nos profs dédiés.

À l'aide de ce module, les enfants pourront pratiquer les bases de la programmation de manière amusante et engageante et affiner leurs compétences en programmation visuelle en construisant différents programmes à l'aide de blocs colorés.

Après avoir terminé ce cours, les enfants pourront poursuivre leur chemin vers le codage professionnel et la conception de jeux à travers des modules de plus en plus stimulants. Ce module est également utile pour l'acquisition des compétences de vie en plus du codage, telles que la pensée algorithmique et analytique.

Points forts

Une plateforme éducative de classe mondiale et un programme conçu pour s'adapter à l'âge et au niveau de connaissances de votre enfant ou de votre ado

15-17 leçons

Accompagnement personnel

Une palette variée de projets attrayants

Quiz de programmation

Accès 24h/24 et 7j/7 aux outils de programmation

Diplôme

Qu'apprendra votre enfant

Compétences en matière de programmation, d'algorithmique et de pensée analytique :

Pratiquer l'utilisation de boucles, d'opérateurs logiques de base, de conditions, d'instructions if et de variables

Application des principes mathématiques de base de manière ludique, mise en pratique de la théorie

Utiliser des signaux pour faire communiquer les personnages du jeu entre eux

Utiliser des clones, copies d'acteurs dans le jeu

Utiliser des variables globales et locales

Utiliser le système de coordonnées cartésien

Utiliser différents événements de démarrage pour qu'un programme démarre

Utiliser des listes

Application de différents effets de couleur, transparence, arrière-plans de parallaxe

Compétences générales :

Résolution de problèmes et pensée algorithmique

Confiance en soi

Concentration et précision

Concentration et persévérance

Communication

Les pré-requis techniques

Un ordinateur avec une connexion Internet et un navigateur Chrome, ainsi qu'un microphone intégré ou externe. Nous vous recommandons également d'avoir un casque et une webcam.

Les logiciels nécessaires à la communication en ligne et a la programmation sont fournis par nos soins.

Conditions préalables

Achèvement du module de programmation visuelle avancée.

BLOX Master
15-17 leçons

pour à partir de 4e Primaire

1 x 90 min. / semaine

en ligne, en présentiel

Prérequis : Avoir suivi le Module BLOX 212 ou BLOX 221

Accès MyLogiscool 24h/24 et 7j/7

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