3 γλώσσες προγραμματισμού που μπορούν να μάθουν τα παιδιά
Στις μέρες μας, καθώς η ψηφιοποίηση γίνεται όλο και πιο διαδεδομένη σε όλους τους τομείς της ζωής μας, δεν είναι καθόλου σπάνιο να διδάσκουμε ο κωδικοποίηση για παιδιά. Γνωρίζετε όμως τι είδους εργαλεία μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα παιδιά για να μάθουν με επιτυχία να κωδικοποιούν; Η σύντομη απάντηση είναι οι γλώσσες προγραμματισμού.
Γλώσσες προγραμματισμού: αυτό που πιθανώς γνωρίζετε γι' αυτές είναι ότι είναι περίπλοκες για να τις μάθετε. Επομένως, το επόμενο ερώτημα είναι: πώς θα μπορούσαν τα παιδιά να αντιμετωπίσουν την αποτελεσματική εφαρμογή τους κατά τη δημιουργία των αυτοπρογραμματιζόμενων ηλεκτρονικών παιχνιδιών τους, αν αυτές οι γλώσσες προγραμματισμού είναι τόσο δύσκολες; Είναι μαγεία; Ναι, είναι, αλλά στο Logiscool, γνωρίζουμε το ξόρκι και τον τρόπο διδασκαλίας της μαγικής κωδικοποίηση για παιδιά!
Τι είναι οι γλώσσες προγραμματισμού;
Οι γλώσσες προγραμματισμού είναι διάφορα σύνολα οδηγιών για την επικοινωνία με έναν υπολογιστή. Μέσω των γλωσσών προγραμματισμού, οι άνθρωποι μπορούν να κάνουν τους εαυτούς τους κατανοητούς για τους υπολογιστές τους. Εάν θέλετε να γράψετε ένα πρόγραμμα υπολογιστή, θα πρέπει πρώτα να μάθετε την κατάλληλη γλώσσα προγραμματισμού.
Αν και οι γλώσσες προγραμματισμού διαφέρουν από τις συνηθισμένες ανθρώπινες γλώσσες και χρησιμοποιούνται κυρίως για την επικοινωνία με υπολογιστές, οι ειδικοί προγραμματισμού μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας αυτούς τους ειδικούς κωδικούς.
Οι γλώσσες προγραμματισμού μετατρέπουν γράμματα, αριθμούς και σημάδια σε σειρά, που δεν είναι κατανοητά από μη ειδικούς, σε κώδικες που είναι ένας προφανής τρόπος επικοινωνίας με τον υπολογιστή.
Οι δυσκολίες των γλωσσών προγραμματισμού είναι διαφορετικές: ορισμένες από αυτές είναι επαρκείς ακόμη και για τη διδασκαλία κωδικοποίηση για παιδιά . Οι μαθητές στο Logiscool μπορούν επίσης να μάθουν περίπλοκες γλώσσες προγραμματισμού (Python, C#, κ.λπ.), ωστόσο, αυτές οι γλώσσες προγραμματισμού απαιτούν προκαταρκτικές μελέτες που μπορούν να αποκτήσουν τα παιδιά στον προγραμματισμό προγράμματων διακοπών , σε εξάμηνα μαθήματα μετά το σχολείο ή σε εργαστήρια .
Γλώσσες προγραμματισμού για παιδιά
Οι γλώσσες προγραμματισμού όπως η Python ή η C#, αποτελούνται από αριθμούς, γράμματα και σημάδια σε σειρά που είναι δομημένα σύμφωνα με μια συγκεκριμένη λογική και μέθοδο. Το κύριο σημείο του προγραμματισμού είναι η κατανόηση αυτών των μεθόδων και των διαφορετικών τρόπων σκέψης σχετικά με τον τρόπο κατασκευής ενός προγράμματος. Όπως βλέπετε καθαρά πώς λειτουργεί, μπορείτε εύκολα να εφαρμόσετε τους χαρακτήρες και να κάνετε τον προγραμματισμό.
Επομένως, όταν πρόκειται για τη διδασκαλία κωδικοποίηση για παιδιά , το πρώτο βήμα είναι να τους αποκαλύψουμε την « μαγεία» αυτής της προγραμματιστικής λογικής και «μεταφράζοντας» τη στη γλώσσα τους με διασκεδαστικό τρόπο.
Στο Logiscool, μια ειδική γλώσσα προγραμματισμού, η StageScript (Javascript βελτιστοποιημένη για εκπαιδευτικούς σκοπούς), χρησιμοποιείται σε μια πλατφόρμα ειδικής εκπαίδευσης, το Scoolcode, σε 3 διαφορετικά επίπεδα για να διδάξει στα παιδιά την κωδικοποίηση. Πρώτου επιπέδου, το BLOX είναι ιδανικό για να εισαγάγει ακόμα και τα μικρότερα (6+ ετών παιδιά) να μάθουν τις βασικές αρχές του προγραμματισμού. Με τα οπτικά BLOX, τα παιδιά μπορούν να κατανοήσουν τα κύρια σημεία του προγραμματισμού και να μπουν σε θέση να κωδικοποιήσουν τα παιχνίδια στον υπολογιστή τους. Μέσα από παιχνιδιάρικες και πρακτικές εργασίες, αυτή η διαδικασία μάθησης τους φαίνεται περισσότερο διασκεδαστικό παιχνίδι παρά περίπλοκη άσκηση στην τάξη.
Όταν τα παιδιά αισθάνονται άνετα με τη χρήση του επιπέδου BLOX, μπορούν να εμβαθύνουν τις γνώσεις τους. Το επόμενο βήμα στο StageScript ονομάζεται MIX. Με αυτό το επίπεδο, η κωδικοποίηση για παιδιά διδάσκεται με μοναδικό τρόπο: ο συνδυασμός των οπτικών μπλοκ και του text όπου μπορούν οι μαθητές να δουν και τα δύο στην οθόνη. Το τρίτο επίπεδο του StageScript είναι το TEXT, όπου χρησιμοποιείται μόνο ένας απλοποιημένος προγραμματισμός που βασίζεται σε κείμενο.
Με το καλά δομημένο πρόγραμμα σπουδών του Logiscool, η διδασκαλία κωδικοποίηση για παιδιά έχει γίνει πραγματικός και εφικτός στόχος. Μέχρι την εφηβεία τους, τα παιδιά είναι έτοιμα να μάθουν γλώσσες προγραμματισμού που βασίζονται σε κείμενο, όπως Python, C#, αν είχαν ήδη αρχίσει να μαθαίνουν τις βασικές αρχές προγραμματισμού από τα 6-9α τους χρόνια.
Ωστόσο, στο Logiscool λέμε ότι ποτέ δεν είναι αργά για να αρχίσετε να μαθαίνετε πώς να προγραμματίζετε! Τα παιδιά ηλικίας 12-14 ετών μπορούν να αρχίσουν να μαθαίνουν προγραμματισμό και με τα οπτικά BLOX. Δεδομένου ότι τα μεγαλύτερα παιδιά έχουν πιθανώς μια βαθύτερη προ-γνώση στην πληροφορική, τα εισαγωγικά «κεφάλαια» θα είναι πολύ πιο σύντομα για αυτά.
StageScript
Αυτή είναι η γλώσσα Javascript που έχει βελτιστοποιηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς από το Logiscool για να διδάξει στα παιδιά τα βασικά της λογικής προγραμματισμού όπως γράφτηκε παραπάνω. Χρησιμοποιείται σε πλατφόρμα ειδικής αγωγής, Scoolcode σε 3 επίπεδα: BLOX, MIX και TEXT. Όταν φτάσουν στο επίπεδο TEXT, τα παιδιά μπορούν να αλλάξουν από την απλοποιημένη γλώσσα κωδικοποίησης στις «πραγματικές» γλώσσες κωδικοποίησης.
Python
Παρά την ηλικία της (πάνω από 20 ετών), εξακολουθεί να είναι μια από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού που βασίζεται σε text, ακόμη και όταν διδάσκεται κωδικοποίηση για παιδιά . Είναι μια γλώσσα προγραμματισμού ανοιχτού κώδικα που είναι εύκολο να ενσωματωθεί με υπηρεσίες web, μηχανική εκμάθηση, εφαρμογές βαθιάς μάθησης και με δομές δεδομένων.
Εφαρμόζοντας την Python μπορείτε να δημιουργήσετε 2D απεικόνιση, 3D σχέδια και βίντεο. Ακόμη και η επιστήμη επωφελείται από αυτή τη γλώσσα προγραμματισμού: το Abacus και το FreeCAD χρησιμοποιούν επίσης Python και η δημοτικότητά της αυξάνεται συνεχώς. Λόγω της ευελιξίας και της απλότητάς της, η Python είναι μια εξαιρετική επιλογή για τη διδασκαλία κωδικοποίηση για παιδιά .
C# (C-sharp)
Μια πολύ δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού στα παιδιά είναι η C#. Δεν είναι περίεργο: Η C# είναι μια από τις γλώσσες που καταλαβαίνουν η Unity και η Godot, οι δύο μεγάλες μηχανές παιχνιδιών. Με τη Unity και την Godot τα παιδιά μπορούν να προγραμματίσουν τα δικά τους παιχνίδια υπολογιστή 2 ή 3D. Η C# είναι μια αντικειμενοστραφής γλώσσα δέσμης ενεργειών που είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για τη διδασκαλία κωδικοποίηση για παιδιά .
Στο Logiscool, η εκπαίδευση βασίζεται σε μια καλά δομημένη μέθοδο και αναπτύσσεται συνεχώς σύμφωνα με την ανατροφοδότηση των παιδιών και των γονιών τους. Η βασική ιδέα αυτής της μεθόδου είναι ότι ακόμη και τα πιο περίπλοκα πράγματα μπορούν να διδαχθούν στα παιδιά εάν εφαρμοστεί η κατάλληλη, βασισμένη στη διασκέδαση «γλώσσα» και τα εργαλεία για να γίνει αυτό.
Τα παιδιά στο Logiscool μπορούν να μάθουν την επιστήμη του προγραμματισμού σε προγράμματα διακοπών , μαθήματα μετά το σχολείο ή εργαστήρια . Είναι τα παιδιά σας έτοιμα για το καλύτερο πρόγραμμα κωδικοποίησης για τις σχολικές διακοπές ή για τα καλύτερα μαθήματα μετά το σχολείο κατά τη διάρκεια της σχολικής χρονιάς; Ας τους μάθουμε πώς να δημιουργούν τα δικά τους προγράμματα και παιχνίδια στον υπολογιστή! Για περισσότερες πληροφορίες κάντε κλικ εδώ: www.logiscool.com