Minecraft

Jugar, Aprender y Programar grandes aventuras

Minecraft City of Heroes

Para 6-14 años, 1º Primaria-3º ESO
Construyendo bloques de conocimiento: Jugar y programar

Únete a nosotros para una emocionante experiencia de Minecraft en la que los niños desarrollan sus habilidades lógicas mientras construyen estructuras complejas. Los estudiantes tendrán personajes de superhéroes, construirán cuarteles generales y completarán cuestionarios. ¡Prepárate para una aventura donde la creatividad y la lógica se unen!

Minecraft Design

Para 6-14 años, 1º Primaria-3º ESO
Crea tus mundos y personajes

Acompáñanos en una aventura inmersiva en la que los niños con imaginación salvaje aprenden a crear personajes y paisajes únicos. Nuestro objetivo es desarrollar sus habilidades creativas y de diseño al tiempo que introducimos la lógica básica, la codificación y la coordinación de mapas. ¡Prepárate para un viaje de creatividad sin fin!

Minecraft - Misión a Marte

Para 7-14 años
Nueva misión: sobrevivir en Marte

Los niños construyen su base espacial en Marte y aprenden habilidades esenciales de programación y lógica a través de la construcción de paneles solares, máquinas expendedoras y robots especiales, herramientas necesarias para sobrevivir en Marte. ¿Estás preparado para la misión de verano más emocionante?

Minecraft PRO

Para 10-14 años
Minecraft PRO: ¡Acepta el desafío!

En Minecraft PRO, los jugadores avanzados se sumergen en complejos desafíos basados en redstones, dominando las puertas lógicas mientras agudizan su pensamiento creativo, visión espacial y habilidades lógicas. ¿Estás listo para subir de nivel?

Campus de Minecraft: Mod Masters

Para 11-13 años
¿Listo para explorar nuevos horizontes en el mundo de Minecraft?

En nuestro campamento, los niños se adentrarán en el emocionante reino de los mods de Minecraft, donde aprenderán a personalizar y mejorar su experiencia de juego añadiendo nuevos contenidos y funciones a través de "mods". A lo largo del camino, obtendrán información sobre los conceptos básicos de la programación, dominando conceptos como variables, bucles y ramas.