3 langages de programmation que les enfants peuvent apprendre

Numérisation
Logiscool
27 sept. 2022

De nos jours, alors que la numérisation se généralise dans tous les domaines de notre vie, il n'est pas rare du tout d'enseigner la programmation pour les enfants. Mais savez-vous quels outils les enfants peuvent utiliser pour apprendre à coder avec succès ? La réponse courte est les langages de programmation.

Les langages de programmation : ce que vous savez probablement à leur sujet, c'est qu'ils sont compliqués à apprendre. La question suivante est donc : comment les enfants pourraient-ils les appliquer efficacement lorsqu'ils créent leurs propres jeux informatiques si ces langages de programmation sont si difficiles ? Est-ce de la magie ? Oui, c'est le cas, mais chez Logiscool, nous connaissons le sortilège et comment enseigner la programmation magique pour les enfants !

groupe d'enfants devant un ordinateur portable avec formateur

Quels sont les langages de programmation ?

Les langages de programmation sont divers ensembles d'instructions pour communiquer avec un ordinateur. Grâce aux langages de programmation, les gens peuvent se faire comprendre de leurs ordinateurs. Si vous souhaitez écrire un programme informatique, vous devriez d'abord apprendre le langage de programmation approprié.

Bien que les langages de programmation diffèrent des langues humaines habituelles et sont principalement utilisés pour communiquer avec les ordinateurs, les spécialistes de la programmation peuvent communiquer entre eux en utilisant ces codes spéciaux.

Les langages de programmation convertissent les lettres, les chiffres et les signes en séries, qui ne sont pas compréhensibles pour les non-experts, en codes qui sont un moyen évident de communication avec l'ordinateur.

Les difficultés des langages de programmation sont diverses : certains de ces langages sont même adaptés pour enseigner la programmation aux enfants. Les élèves de Logiscool peuvent également apprendre des langages de programmation compliqués (Python, C#, etc.), cependant, ces langages de programmation nécessitent des études préliminaires que les enfants peuvent obtenir dans des stages de vacances de programmation, lors de cours périscolaires semestriels, ou lors d'ateliers.

garçons devant un ordinateur portable en train de coder

Langages de programmation pour enfants

Les langages de programmation comme Python ou C#, sont constitués de chiffres, de lettres et de signes en série qui sont structurés selon une logique et une méthode particulières. Le principal objectif de la programmation est de comprendre ces méthodes et différentes façons de penser à la construction d'un programme. Lorsque vous comprenez clairement comment cela fonctionne, vous pouvez facilement appliquer les caractères et faire la programmation.

Par conséquent, lorsqu'il s'agit d'enseigner la programmation pour enfants, la première étape consiste à leur révéler la "magie" de cette logique de programmation et à la "traduire" dans leur langage de manière ludique.

À Logiscool, un langage de programmation spécial, le StageScript (Javascript optimisé pour des fins éducatives), est utilisé sur une plateforme éducative spéciale, Scoolcode, à 3 niveaux différents pour enseigner la programmation aux enfants. Le premier niveau, BLOX, est idéal pour initier même les plus jeunes (enfants de 6 ans et plus) aux principes de base de la programmation. Avec les blocs de construction visuels de BLOX, les enfants peuvent comprendre les points principaux de la programmation et être capables de coder leurs jeux informatiques. Grâce à des tâches ludiques et pratiques, ce processus d'apprentissage leur semble plus un jeu amusant qu'un exercice de classe compliqué.

Lorsque les enfants se sentent à l'aise avec le niveau BLOX, ils peuvent approfondir leurs connaissances. L'étape suivante dans StageScript s'appelle MIX. Avec ce niveau, la programmation pour enfants est enseignée d'une manière unique : la combinaison des blocs de construction visuels et du langage de programmation basé sur le texte peut être vue à la fois sur l'écran. Le troisième niveau de StageScript est TEXT, où seul un langage de programmation basé sur le texte simplifié est utilisé.

Avec le programme d'études bien structuré de Logiscool, enseigner la programmation pour enfants est devenu un objectif réel et réalisable. À l'adolescence, les enfants sont prêts à apprendre des langages de programmation basés sur le texte tels que Python, C#, s'ils ont commencé à apprendre les principes de base de la programmation dans leurs 6-9 ans.

Cependant, chez Logiscool, nous disons qu'il n'est jamais trop tard pour commencer à apprendre à programmer ! Les enfants de 12 à 14 ans peuvent également commencer à apprendre la programmation avec le BLOX visuel. Comme les enfants plus âgés ont probablement une connaissance préalable plus approfondie en informatique, les "chapitres" d'introduction seront beaucoup plus courts pour eux.

enfants regardant des ordinateurs portables
Les meilleurs langages de programmation pour les enfants
Le premier Easter egg informatique connu a été caché dans de grands ordinateurs centraux à la fin des années 1960, et quelques jeux informatiques en avaient également quelques-uns dans les années 70. L'idée de nommer ces secrets Easter eggs, cependant, remonte à 1980 et au jeu . À l'époque, les propriétaires d'Atari Inc. ne permettaient pas à leurs programmeurs d'être crédités dans les jeux qu'ils créaient. Cela a été fait en partie pour empêcher les entreprises rivales de découvrir qui avait créé certains des meilleurs jeux et de les attirer loin d'Atari, et en partie pour empêcher les programmeurs de jeux de devenir "célèbres" et de demander un salaire plus élevé. De nombreux programmeurs, dont le créateur d'Adventure , étaient fortement en désaccord avec cette décision de gestion, et il a décidé de faire quelque chose à ce sujet. Il a programmé un secret dans le jeu : si le joueur effectuait certaines actions spécifiques, il ou elle trouverait une pièce cachée dans le jeu, où la phrase "Créé par Warren Robinett" était affichée. Comme la pièce était cachée, les patrons de Robinett n'ont découvert son existence qu'après que certains joueurs dévoués l'ont fait. Le patron de Robinett a pensé que de tels secrets étaient en fait une bonne idée, car ils encourageaient les joueurs à jouer encore plus aux jeux pour les trouver, et a commencé à encourager son équipe à inclure des astuces similaires, maintenant appelées Easter eggs.
deux filles souriantes et regardant une tablette

C# (C-sharp)

Un langage de programmation très populaire parmi les enfants est le C#. Ce n'est pas étonnant : le C# est l'un des langages que Unity et Godot, les deux grands moteurs de jeux, comprennent. Avec Unity et Godot, les enfants peuvent programmer leurs propres jeux informatiques en 2 ou 3D. Le C# est un langage de programmation orienté objet qui est un excellent outil pour enseigner la programmation pour les enfants.

À Logiscool, l'éducation est basée sur une méthode bien structurée et est constamment développée en fonction des retours des enfants et de leurs parents. Le concept principal de cette méthode est que même les choses les plus compliquées peuvent être enseignées aux enfants si le bon "langage" basé sur le plaisir et les outils appropriés sont utilisés pour le faire.

Les enfants à Logiscool peuvent apprendre la science de la programmation lors des stages de vacances, cours après l'école, ou ateliers. Vos enfants sont-ils prêts pour le meilleur programme de codage pour les vacances scolaires ou pour les meilleures classes après l'école pendant l'année scolaire ? Laissez-nous leur apprendre à créer leurs propres programmes et jeux informatiques ! Pour plus d'informations, cliquez ici : www.logiscool.com